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https://w.atwiki.jp/talkbo2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/90.html
概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //kubohouse.pa.land.to/ 使用されている作品 Seraphic Blue 月夜に響くノクターン Rebirth プリズンナイトmore 曲一覧 (重複未整理) 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 BATTLE KU_ori_bt1.mp3 Seraphic Blue KU-BO HIGH TENSION KU_ori_ht_82.mp3 I AM NOT AFRAID OF ANYTHING KU_ori_ianaoa.mp3 QUE SERA SERA KU_ori_qss.mp3 ROAD TO VALHALLA KU_ori_rtv.mp3 UNLIMITED POWER KU_ori_up_82.mp3 VIOLENT BATTLE KU_ori_vb.mp3 AWAY WITH FEAR ori_awf.mp3 月夜に響くノクターン Rebirth 戦闘 BEAT BACK THE ENEMY ori_bbte.mp3 ボス戦 ROAD TO VALHALLA ori_rtv.mp3 QUE SERA SERA KU_ori_qss.mp3 プリズンナイトmore 通常戦闘曲3 BEAT BACK THE ENEMY ori_bbte.mp3 エリム=ノブレの逆襲
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/380.html
Scary Tales一覧に戻る 没年月日 無し ポエム(原文) Little Bo Creep devoured her sheep And licked all of their bones clean Because of this task, she was fitted with a mask To keep her from dining on lamb cuisine ポエム(日本語訳) リトル・ボー・クリープは自分の羊を貪り食べてしまう そして骨を全て綺麗になめとる 仕事のために彼女はマスクをはめられた 彼女を羊料理から遠ざけるために 死亡証明書 無し 付属品 羊の帽子、ピンクのマスク 備考 2013年6月発売。 マザーグース『小さな羊飼い(リトル・ボー・ピープ)』がモチーフ。 名前は"Little Bo Peep"に「気味が悪い」という意味の"Creep"を合わせたもの。 分かりにくいが、彼女の髪型は黒髪にピンクのメッシュが入った縦ロールである。 同じタイミングで発売されるはずだったLittle Miss Muffetは発売中止になった。
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/717.html
投稿日: 03/10/18 18 15 00675 能力名 鮮血を求める黒いナイフ(ジャック・ザ・リッパー) タイプ 武具生成(刀剣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 血液を吸収するナイフを具現化する。 「鮮血を求める黒いナイフ」は血液を吸収することによって、強度が増し鋭利になる。 強力になる度合いは吸収の対象となる血液で決まり、 おおざっぱに分けて 人間以外の動物の血<男性の血<女性の血 の順になる。 「ナイフ」は吸収する血液が吸収限界量を超えることによって消滅する。消滅すると吸収していた血液はすべて溢れ出る。 吸収限界量は、「ナイフ」に込めたオーラの量に比例する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス だいたい何リットル吸えるの? リットル単位ならナイフを相手に突き刺した時点で相手もナイフも終了になると思う 「どんな物でも切れるナイフ」に限り無く近づけるための能力って感じだよね? 血の吸える量は無限でいいでない?で、一度具現化解除したら向こうになるで。 具現化解除時に吸った血がドボドボでるとかでOKかと。 あと普通のナイフが血を「吸う」ってのは変。 デメちゃんみたいにナイフ自体に意識があって喋ったりする方がいいと思う。 能力がなんかDQの敵キャラっぽくなるけど コレはコレでいいかもね だから無限にしたら刺した時点でほとんど勝負付いちゃうよ あと意志持ったら烈火に出てきた意識持ってて血を吸う氷モン剣(?氷操る奴)にかぶる ん?少し刺した又は切った程度では一回につき瞬時に血吸い取れるわけじゃないでしょ? 吸うスピードは遅くなきゃいくら限界決めても強い。 倒した相手の血やナイフに付いた血を吸うって感じだと思ってた。 別にナイフで血を吸うことで倒す訳じゃないと思うし、それはどうかと思う。 確かに意志もったら色んなのにカブルよね、意志なくて勝手に吸い取る方がカコイイか。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 武具生成(刀剣)
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/184.html
ff - 名無しさん 2010-02-08 21 07 12 ここは「ベトナム語化」の website - 名無しさん 2011-11-16 08 36 40 ここは「ベトナム語化」のwebsiteではないんですが、もしめわくなりましたら但当者に下のcomment を消して貰います。 - 名無しさん 2011-11-16 08 43 24 あつかましいお願いですが。COD mw3 をベトナム語化したいんで、皆さん やい方 - artisttong 2011-11-16 08 16 18 やり方を教えて頂けませんか! - artisttong 2011-11-16 08 18 49 多分日本語化のやり方と同じでしょうか?さっばり分かりませんので詳しく教えてくれましたらうれしいです。 - 名無しさん 2011-11-16 08 27 39
https://w.atwiki.jp/codjpn/pages/29.html
大会で使用するサーバ一覧 番号 IRCマクロ IP #1 jpn1 connect jpn1.onslaught.jp 28960;password esports #2 jpn2 connect jpn1.onslaught.jp 28961;password esports #3 jpn3 connect jpn1.onslaught.jp 28962;password esports #4 jpn4 connect jpn2.onslaught.jp 28960;password esports #5 jpn5 connect jpn2.onslaught.jp 28961;password esports #6 jpn6 connect jpn2.onslaught.jp 28962;password esports #7 jpn7 connect jpn3.onslaught.jp 28960;password esports #8 jpn8 connect jpn3.onslaught.jp 28961;password esports #9 jpn9 connect jpn3.onslaught.jp 28962;password esports サーバー提供:TAMAGON
https://w.atwiki.jp/knifebeya/pages/21.html
回避技の解説 ナイフを空振りしてしまった時や、ジャンプ後に生じる隙をなくすための回避法 【後方回避】 単純に歩きながら後ろに下がる。 ●長所 相手を視界の中心に捕らえたまま回避できる。 ●短所 相手にとっても自分が視界の中心から動かないので最もカウンターを狙われやすい。 【横回避】 左右どちらかに歩きながら回避する。 ●長所 回避と同時に相手の側面に回り込むことができる。 ●短所 相手との距離があまり離れないため、この瞬間に攻め込まれると危険。 【ジャンプ回避】 ジャンプ回避にも前後左右と様々だが、相手を視界に捕らえたままの方が安全なため 後方に飛ぶのがセオリーである。 ●長所 回避直後に攻撃されても、下半身にダメージを受けることが多いので一撃死しにくくなる。 移動しながら方向転換できる。 ●短所 追撃で着地の瞬間の隙を狙われると非常に危険。 【前方回避】 相手の側面をすり抜けるようにダッシュで走り去る回避方法。(上級者向け) 無防備な状態で自ら相手に接近するため、危険と思いがちだが、実はこの回避方法が最も安全。 ●長所 相手の視界から一瞬で消えることができるので、そのまま背後に回り込むことも可能。 ●短所 逆に相手に背を向けることにもなるので、追尾されていることを計算に入れておかないと危険。 【しゃがみ回避】 単純にしゃがむことによって攻撃を回避する方法。 ●長所 頭部を狙っている相手にはとても有効な上、そのまま反撃に転じることもできる。 ●短所 しゃがんだ状態は移動が遅くなるため、その瞬間を狙われやすい。
https://w.atwiki.jp/codjpn/pages/32.html
大会賞品一覧 今大会にはSteelSeries(日本代理店「株式会社ゲート」)様・ゲーム大会サイトCyAC様より豪華賞品が提供されます。 ■優勝チーム SteelSeries Sensei×5 (発売後の発送となります) 「SteelSeriesのマウスはパフォーマンスに重点を置き、トーナメントスタイルのゲームプレイを想定して開発されています。私たちがマウスの開発を始めてから現在まで、ほぼ全てのマウス製品には日本語にインスパイアされた名前が使われています。Ikariは「怒」を、Xaiは「才」を現すように、 Senseiにも込められた思いが存在します。欧米では格闘技や武道における師匠(マスター)の敬称としてしばしば、日本語の発音をそのままに「Sensei(せんせい)」として使われます。皆の尊敬を集め、今まで不可能だった技を教えてくれる存在、それがSenseiです。さあ、Sensei と出会い、ゲームをマスターしましょう。」 ■準優勝チーム SteelSeries製のお好きなマウスパッド×5 ■3位チーム CyACポロシャツ×5
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/57.html
セントリーガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_1615.jpeg) 必要スコア 400 ミニマップ上に敵の位置を表示する無人機 必要スコア 800 不屈(×)使用時スコア 1600 不屈(×)使用時ランク 中ランク 手動操作 不能 AIストリーク はい 破壊可能 敵のみ 耐久力 検証中 発動に必要な時間 0.8秒 効果時間 45秒 追加日付 アンロック方法 レベル2 検知可能範囲 検知後射撃時間 銃撃ダメージ レート + 数値の算出方法について ※ ※性能は随時変更になることがあります。 解説 CoDシリーズでお馴染みの設置形スコアストリーク、セントリーガン。 発動するとセントリーガンを取り出す。青く表示されている地点に設置でき、攻撃ボタンで設置。 セントリーガンがキルをすると25ポイント手に入る。 緑パークの一つ、冷血(×)を装着している敵は攻撃しない。 + アナウンス 条件 アナウンス 使用可能 UAV Recon Standby Repeat UAV Recon Standby. UAV Recon Ready to the point. 自分が使用 UAV Online. 味方が使用 敵が使用 Heads up. Enemy UAV spotted. Enemy UAV spotted. 味方のUAVが破壊 敵のUAVが破壊 + 元ネタ解説 このスコアストリークはCoD4から存在している。 スキン ※エピック以上のスキンのみ記載しています。 + ... スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考 その他 調整履歴 調整日付 内容 データ不足 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/24.html
リストの読み方 cg_drawThroughWalls IN 0 cg_drawThroughWallsがINの右側の数値の範囲内でなければいけない。 以下リスト---- cg_drawThroughWalls IN 0 cg_errordecay IN 100 cg_footsteps IN 1 r_fog IN 0 1 cg_laserForceOn IN 0 cl_maxpackets IN 30 100 g_compassShowEnemies IN 0 r_overBrightBits IN 0 2 r_picmip IN 0 3 r_polygonOffsetBias IN -1 r_polygonOffsetScale IN -1 rate IN 20000 25000 sm_sunEnable IN 1 snaps IN 20 40 r_lodscalerigid in 1 r_lodscaleskinned in 1 com_maxfps IN 30 250 cg_fov in 65 80 pb_Sleep IN 0 500 fx_freeze IN 0 fx_count IN 0 fx_debugBolt IN 0 fx_draw IN 1 fx_enable IN 1 fx_profile IN 0 cg_thirdPerson IN 0 cl_avidemo IN 0 cl_forceavidemo IN 0 cl_freelook IN 1 sv_clientSideBullets IN 1 JHsa1 IN 0 JH3s2 IN 0 JH5s1 IN 0 JH8s2 IN 0 JH10s1 IN 0 JH15s2 IN 0 JH20s1 IN 0 JHsniper IN 0 JHsniper01 IN 0 JHsniper02 IN 0 _aimbot IN 0 _autoshoot IN 0 _distesp IN 0 _killsounds IN 0 _killspam IN 0 _nameesp IN 0 _radar IN 0 _stats IN 0 _wallhack IN 0 _aim_key IN 0 _aimkey IN 0 _5ccf2cf8c18f908b IN 0 aimkey IN 0 bot_radar IN 0 bot_wallhack IN 0 cg_drawShellShock IN 1 cod_aim IN 0 cod_wallhack IN 0 cu_aim_key IN 0 cu_aimvecs IN 0 cu_wallhack IN 0 hax_aimbot IN 0 hax_autoshoot IN 0 hax_distesp IN 0 hax_killsounds IN 0 hax_killspam IN 0 hax_nameesp IN 0 hax_radar IN 0 hax_stats IN 0 hax_wallhack IN 0 ic_aim_key IN 0 ic_aim_prediction IN 0 ic_aimbot IN 0 ic_esp_enemycolor IN 0 ic_fontscale IN 0 ic_radar_width IN 0 ic_wallhack IN 0 mom_aimbot IN 0 mom_autoshoot IN 0 mom_distesp IN 0 mom_killsounds IN 0 mom_killspam IN 0 mom_nameesp IN 0 mom_radar IN 0 mom_stats IN 0